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角色陣營劃分/陣營九宮格 (Alignment Chart)
Synchro100

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本條目在Reko Wiki於2024年10月25日 15:49備份完成。
為了同步需要,機器人已把出現在Reko Wiki的新編輯搬過來。

如有更新內容,請把此模板撤掉。

解說[]

  • 起源為TRPG系列《龍與地下城》中對不同的角色職業,依照各職業之行為特性所作的不同分類:
    按對人利害關係的傾向,可分為「善良(毫無保留的利他)」、「邪惡(無同情心的害人)」和「中立(對善惡兩方都缺乏認同,根據個人關係去幫人或害人)[1]
    又按對政治立場社會規則的看法分為「守序(守信在先、服從權威、絕對的集體主義)」、「混亂(自由至上、反抗權威、徹底的個人主義)」和「中立(中間路線,尊重權威但不刻意遵守或反抗)[2]
    兩組交錯成共3×3=9大陣營。
    • 第四版省略為「守序善良>善良>中立>邪惡>混亂邪惡」。
      • 第五版(D&D Next)又讓九陣營回來了,不過簡化了每個陣營的解釋,同時增加了無法理解道德的生物所屬的「無陣營」,讓陣營總數增加至十。
    • 原本是為了讓TRPG的玩家扮演角色時的個性參考。並非為了解釋各種作品裡複雜的角色們而生的學說。
      • 事實上,龍與地下城根本不歡迎玩家對陣營做深入的討論。這是個遊戲,不是哲學辯論會。[3]
      • 但是九宮格交錯的魅力讓大眾持續灌水,至今已有不少擴大解釋。
      • 最大的爭議在中立和混亂的定位上。照原本設定來看,常常遊走兩端難以捉摸應該歸中立,但這和一般人的常識有出入,在望字生義下反而會認為應該算混亂,而中立則被看成和各方保持距離的中庸路線。
      • 而嚴格來說,中立和混亂的主要分別是:混亂是崇尚自由而反對或無視法律、規則;中立是既不會主動破壞但不會積極維護法律、規則,依據環境態勢決定是否要遵守
  • 很多人不知道的是,在出處的D&D中,陣營是不因不同觀點改變的絕對值,不會因為很多人認為一件壞事是善就變成善,或認為違法的事是合法就變成合法。[4]
    • 另外Type Moon的Fate/stay night雖然有著陣營的設定,不過解釋與龍與地下城並不一樣,請不要當作參考。
    • 另外目前已有粉絲進行大幅度的擴展陣營以進行更細緻的分類,從5*5到11*11都有。
      • 5*5添加了16個介乎於9種陣營的折衷陣營,包括了善良和中立之間的「道德」(Moral),中立和邪惡之間的「缺德不純」(Impure),守序和中立之間的「社會」(Social)以及中立和混沌之間的「叛軍」(Rebel)。
守序善良 中立善良 混亂善良
認為規則是對大家好並遵守,同時傾向於在規則下行善 不會主動破壞規則,又有自己的善良原則 無視規則或認為規則是不必要的,會為了行善而不擇手段或破壞規則
儒家、康德主義大食王 墨家、平等主義者亂入王 人權維護者、功利/效益主義美杜莎
如果你繼續XX,我就要YYZZ 哇!真漂亮的XX!下次再YY吧! 我他媽的要XXYYZZ
守序中立 絕對中立 混亂中立
只看規則作事,不管善惡 守中庸之道,不判斷對錯 十分重視個人自由,行為難以預測又自成一套
法家,契約主義幸運E 道家、原則主義專業人士 無政府主義狂戰士
我要求XXYY!重覆一次!我要求XXYY! …… 我要怎麼XX?我要怎麼知道YY?
守序邪惡 中立邪惡 混亂邪惡
以利益、偏見為前提下遵守規則,或是有其行惡原則、目的 需要理由或便利而行惡,不喜歡規則又不熱衷於製造混亂 視法律、規則為無物,唯恐天下不亂並以此為樂
梟雄、法西斯主義、政客、愉悅神父 典型的不法之徒紫色巫婆 反社會主義超COOL變態元帥
XX是YY的一環,不爽不要ZZ 別再靠夭我XX了,我是不會YY的 吃我ㄉXX吧!
無陣營
沒有足夠的智慧去判斷對錯
野生動物、腦殘
汪!汪!

線上陣營問答與問題翻譯[]

  • 由出版DnD的海岸巫師/威世智(Wizard of Coast)出版的官方問答,可用於判斷角色的陣營。
  • 要注意的是這個問題的用意是要給玩家在判斷角色陣營時給個參考,所以有些問題的脈絡得從中古歐洲或一般奇幻世界的角度下去理解。
  • 以下是翻譯:
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