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仮面ライダー鎧武(ガイム)/假面騎士鎧武/守護甜心鎧武/夜市人生鎧武/綜合水果戰隊フルーツレンジャー/Fate Of Orange/仮面ライダー紘汰☆ガイム
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本條目在Reko Wiki於2024年01月14日 12:06備份完成。
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本條目內含劇透,沒看過原著又不想被失控的Inves獵奇後發芽長出植物、被餵食不明水果變成Inves再被獵奇或是給虛淵玩弄命運的話請不要看下去。
!!!WARNING!!!本條目已發布第一級虛淵警報!!!WARNING!!!
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Gaim Poster

解說[]

  • 平成假面騎士第15作(新世代第5作),第一套以水果和世界上的各種鎧甲為主軸的騎士即是綜合水果武士
    • 連音樂擔當都是從隔壁棚挖來的《信長之野望》系列的御用音樂人山下康介[1]
  • 由2010年起的新騎士世代裡首次出現兩名以上[2]騎士的作品
    • 然後各騎士還有形態變化
  • 監製是武部直美
    • 她在雜誌訪問[3]裡表示希望能跳脫現時平成騎士「二話一單元」的作劇模式,故事風格上也會回到平成早期(空我-Kabuto)的設定
      • 不同於過去平成騎士一邊拍攝一邊調整和摸索故事主線方向的做法,本作在企劃階段已決定好整個故事的走向,角色們都是以其在故事尾聲時的狀況去逆推算他們最初的定位
  • 主編劇是近年因《魔法少女小圓》爆紅而竄起的虛淵玄
    • 到最後共發了十二份便當[4](算上6名Overlord Inves的話)
    • 根據上面提到的雜誌訪談,武部正是因為看了《小圓》劇場版而有興趣起用虛淵;而負責在Twitter上替兩人牽線的則是杉田
    • 只是他最近經手的《翠星的加爾岡迪亞》的結局卻是極度不行甚至連人也沒死幾個
    • 除虛淵外,Nitroplus的人員也有參與鎧武的制作(怪人設計、角色服裝設計,劇本協力等)
  • 仮面ライダーダブル後第二套推出角色外傳的新平成騎士作品
    • 目前已推出三彈
      • 第一彈為以驅紋戒斗及吳島貴虎為主角,各佔約三十分鐘的《Baron.斬月外傳》
      • 第二彈為以ザック及戰極凌馬為主角
      • 時隔五年再推出第三彈,以城乃内秀保及凰蓮‧ピエール‧アルフォンゾ為主角
  • 本作的旁白是大塚芳忠,而繼承了《Wizard》的超hip-hop音效,腰帶及武器的系統音聲則是平床政治(戰極Driver關連)及三木真一郎(Genesis Driver關連)
  • 以眾多假面騎士來說,每話副題大概是史上最惡搞的[5]

前作的關連[]

  • 葛葉紘汰在《Wizard》52-53話的特別篇單元先行登場,因為聽到了來自另一個世界的呼救聲而挺身進入就已經是變身後狀態並兩三下就解決了場上的所有怪人[6]
    • 還能帶整團鎧武隊亂入到隔壁棚的片尾
  • 於第23話後的次週還與現在的隔壁棚出現世界融合一同上演全長1小時的特別篇
    • 然後第30話還迎來了人造人間奇械者,電影宣傳

故事簡介[]

登場人物[]

假面騎士=Armored Rider[]

悲嘆之鎖種/Grief Lock Seed(ロックシード)[]

  • 為由在異世界的「亡者森林」裡面生長的植物所結的神秘果實變化而成的鎖頭狀道具,有三種入手途徑
    1. 通過Inves Game戰勝對手奪得(見Inves Game項)
    2. 在亡者森林裡摘取(下述)
    3. 經由Lock Seed販子購買(一般都不便宜)
  • 這些果實看上去很好吃(重點),佩戴著腰帶Driver的人摘取果實時會自動變化成隨機等級和外型的Lock Seed
    • 而根據第1話的裕也、第13話的初瀨與及第14話凌馬的研究報告,一般人類和動物若吃了這些果實就會變成Inves
      • 凌馬的說法:人類和動物在吃了果實後就會死亡,然後被果實佔據屍體變成Inves
      • 不過像戒斗的情況本身對亡者果實有抗性的人吃了則會直接變成Overlord Inves,重傷的デェムシュ吃了則進化成「強化體」,而在已經Overlord Inves化的紘汰面前就真的只是很好吃的果實
      • 而在外傳《Guridon VS Bravo》出現變種版本,即使佩帶driver摘取也無法將其變為Lock Seed
    • 除了一般的水果外也有代表樹果及花卉種子的Lock Seed,只是普遍等級都較水果系的為低
    • 一般人也可對Lock Seed作小改造,像是解除其限制器讓Inves實體或是像凰蓮般弄個收錄自己配音的高彷品,這一定是財團B要拿來出玩具的陰謀←結果還真的推出了
  • 按下側面的按鈕「開啟」鎖頭就能打開連接亡者森林和現世的空間缺口,從中召喚武裝或者Inves來到現世
    • 解鎖按鈕設計都主要分為「推桿」和「按鈕」兩種Astro Switch的異樣版
    • 不使用時也能裝在腰帶上充當緊急食糧(無誤),可補充營養及維持飽腹感覺
  • 命名法則不使用英語,而是以日本當地的通用稱謂為先
  • 會使用「水果」為道具意匠的理由,是笨呆方面的人於企劃會議中說「之前從來沒用過」(真的…無誤)
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